地形与建筑风格的关系,建筑物走向与地形的基本关系

发布时间:2021-06-13    来源:亚博网站信誉有保障的 nbsp;   浏览:62551次
本文摘要:建筑物南北与地形的基本关系地形地貌分析  地形地貌分析是城市规划中的最重要内容,是城市规划的基础分析之一。

建筑物南北与地形的基本关系地形地貌分析  地形地貌分析是城市规划中的最重要内容,是城市规划的基础分析之一。地形地貌分析在城市规划的有所不同时期有所不同深度中都有十分普遍的应用于,从宏观尺度的城市选址、城市布局、功能区的组织到微观尺度的道路管网、景观的组织无一不不受地形地貌的影响,因此,地形地貌分析对城市规划的影响是无处不在的。  长时间以来,城市规划的基础数据一般来说是平面的地形图数据, 可以在其基础上展开非常简单的地形分析,近年来随着信息技术特别是在是GIS技术的发展, 各种新方法和应用于模型大大带入到城市规划领域,传统的地形分析由二维平面分析发展到了新的三维地形分析和三维透视图,从而协助规划人员根据地形特征展开合理科学的城市规划。

英国民居的修建与地形有什么关系民居的修建主要不受地理环境的影响,纬度方位的有所不同,距海洋的远近以及有所不同的气候都会对民居的建筑风格有影响.1.我国南方民居多为尖顶风格,因为我国南方为亚热带季风气候,水热条件完全一致,降水集中于,所以民居的修建因以便于灌溉,通风居多.2.远距内陆的地区多科沙漠或温带大陆气候,气候旱季,降水较少,因此房屋覆以有蓄水池结构.3.高纬度地区因气候更为严寒,当地房屋多为厚墙,小窗结构,以便抵御寒冷.4.低纬度地区因气候寒冷,湿热的环境多虫蛇类动物,因此房屋多距地面较高,以防止虫类攻击.怎样处置建筑平面与地形的关系?尽量少毁坏原先地形,把主要空间或主要建筑设于较平缓的地形处,建筑入口处交通不应尽可能平缓、广阔、流畅。什么叫三维地形与三维建筑物较慢建模(1) 地形三维模型利用基础测绘数据 , 如具有高程值的数字线划图 ,创建地面高程模型 (DEM), 将地形的强弱平缓几乎的现实仿真出来 , 这里的地面高程模型可以按照拒绝制作有所不同比例尺;正射影像 (DOM)数据来源有多种方式 ,可以是有所不同分辨率的遥测影像, 也可以是高分辨率的航空影像, 甚至通过低空摄影及近景摄影获得的地貌数据 , 精度拒绝也是根据市场需求的有所不同自由选择有所不同分辨率的影像数据。按照统一的空间参考系 ,将正射影像变换到地面高程模型上 , 构成密切相关地形地貌的三维模型。

(2) 现状辟 (可分)筑城物三维模型现状辟(可分 )筑城物是城市三维建模模型中最重要的组成部分,还包括房屋、道路、人行天桥、桥梁、隧道、堤坝、公园、绿地、树木等最重要地物要素 ,以及路灯、消火栓、井盖、公交车站等城市附属设施。这类三维模型的制作往往投放人力和物力最多 ,时间周期最久, 所以在开始这部分工作时 ,要根据实际必须,按照有所不同的精度拒绝自由选择有所不同的建模方式。对于拒绝不低或者不最重要的建 (可分)筑城物 ,可以利用基础测绘数据成果展开批量建模 ,特别是在是规则形状的建 (可分 )物 , 甚至辟 (可分 )筑城物顶端的纹理也可以使用高分辨的影像展开图形;而对于点状形状的或者必须重点展现出的建 (可分 )筑城物, 亦使用交互式手工细致建模 ,这部分纹理通过实地摄制,使用专业的图像处理软件展开处置后图形 , 反映辟(可分)筑城物模型的美观性、逼真性。(3) 城市设计三维模型这类三维模型的制作, 主要是符合城市规划设计、辅助城市规划管理必须 ,规划设计师在 AutoCAD或者 3Dmax等三维软件中展开设计 , 将设计成果重新加入本系统与现状三维模型融为一体 , 同时可以根据现状三维模型周围环境对全部规划模型或部分模型展开改动、调整、更换 , 或在三维建模系统上新的分解新的模型 , 还包括设计和定义方位、朝向、形状、高度、外部色调和纹理等 , 这些改动调整必须在统一的空间参考系中依比例展开。

http://www.yidongdao.com/广东省的方位、地形地势特点、气候特点、植被景观、饮食文化、建筑特点、经济发展、建筑特点是什么?北高南较低~北部为由南岭居多包含的山地地区~南部为珠三角平原地区~东西均以丘陵居多~在北部的山地中有以韶关丹霞山为代表的丹霞地貌,但以喀斯特地貌居多~水资源更为非常丰富~水系以珠江居多~气候主要为亚热带季风气候~南部有小部分地区科热带季风气候~冬季寒冷少雨,夏季寒冷多雨~广东从地域上分三大文化,分别是广府文化、潮汕文化、客家文化,三大文化体系个性独特,都有自己的语言体系,居住于区域明晰,各有所长。但融合性在一起,相互影响,各取所长,构成了独有的广东文化。1、广府文化广府文化是指以广州为核心,以珠江三角洲为通行范围的粤语文化它从归属于岭南文化,在岭南文化中个性最独特、影响仅次于。

广府民系文化特征以珠江三角洲尤为引人注目,既有古代南越遗传,不受中原汉文化哺育,又不受西方文化及殖民地畸形经济因素影响,具备多元的层次和包含因素。2、潮汕文化潮汕文化是汉民族中具备独有的文化面貌的一个支系。潮汕文化包括着许多文化特质,其中,语言是最具备区别性特征的一种。

因而,一般来说把潮汕文化解读为由谈潮汕话的民系所建构的一个文化共同体。潮州文化具备民间性、兼容性、细致性、开拓性等特点,是一个动态的对外开放体系。它的构成过程,是本地原住民文化和移民文化经过多次相互影响,相互吸取而渐渐融合的过程。

在自成体系之后,由于潮汕人的迁移,潮汕文化向海外传播,同时吸取其它文化的因素,大大发展。3、客家文化客家文化是以梅州市为中心的粤东和粤北地区,以客家人为主题的区域文化。

客家文化是岭南极富中原文化特色的文化,与广府文化和潮汕文化差异相当大。客家文化显著特色展现出在:1)团结一致和自强的客家精神让客家先民构成了很强的向心力;2)客家人具备浓烈的家族观念,不忘祖宗盛德;3)具备结实的拓展创业精神;4)高度重视文化教育,具备很高的传统文化素质。拓展资料广东其他民俗文化1、建筑镬耳屋是岭南传统民居的典型代表,以广府风格的民居建筑为主要代表,因其在屋的两边墙上筑成两个像镬耳一样的挡风墙而故名。其建筑特点是瓦覆以辟龙船脊和山墙筑城镬耳覆以,用作压顶挡风。

“镬耳屋”一般为砖木结构,多用青砖、石柱、石板砖,阶砖铺地,白、红石板铺天井,外墙壁皆女友以花鸟、人物图案。潮汕、客家的民居建筑亦有类似于镬耳山墙,粤北客家等地称作“云墙”或者是“茶壶的环”。2、园林岭南园林的独有风格:校训兼任婢,精致秀美。

在建筑形式上,岭南园林有较为独特的特色:1)体型轻盈、通透、质朴,体量较小;2)翻新精致、华丽,大量运用木雕、砖雕、陶瓷、灰塑等民间工艺、门窗格扇、花罩漏窗等都精雕细刻,再行镶上套色玻璃制成纹样图案,在色彩光影的起到下,有如一幅幅玲珑剔透织绵;3)布局形式和局部构件不受西方建筑文化的影响,如中式传统建筑中使用罗马式的拱形门窗和巴洛克的柱头,用条石砌筑规整形式水池,厅堂外设铸铁花架等,都体现出有中西相容的岭南文化特点。3、画派广东画坛从明清起有较小发展,人才辈出,风格独有,技法纷呈,另辟蹊径追求。20世纪初,在广东产生了“岭南画派”,其创始人主张以提倡艺术革命,创建现代国画为宗旨;以折中中西,融汇古今为途径;以形种兼具、雅俗共赏为审美标准;以兼工带写,彩墨锐意为艺术手法。

独树一帜,沦为在国内外有影响的美术流派。4、工艺美术广府民系的工艺美术,品类繁多,有的在国内外拥有崇高的声誉。

如肇庆端砚;广州的象牙雕刻、玉器、红木家具、乘积金彩瓷、朱义盛首饰和广绣等;佛山陶瓷、木版年画、剪纸、金银铜锡箔;新会葵扇;东莞和南海烟花炮竹以及各地在建筑装饰中的木雕、泥塑、灰塑、砖雕等,其中以端砚、粤绣、雕刻、陶瓷最不具特色。5、饮食文化粤菜,即广东地方风味菜,是中国的四大菜系之一,由广州菜(也称之为广府菜)、潮州菜(也称之为潮汕菜)、东江菜(也称之为客家菜)三种地方风味构成[。粤菜具有历史悠久的历史,在古代岭南越族先民有数独有的饮食风格,如爱好虫蛇鱼蛤与生食。广东饮食文化近百年来已沦为国内最不具代表性和最有世界影响的饮食文化之一。

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6、传统戏剧粤剧、潮剧、花朝戏、广东汉剧、正字戏、西秦戏、雷剧、粤北采茶戏、乐昌花鼓戏、粤西白戏等。粤剧、潮剧归属于中国的十大地方剧种。

7、民俗节庆广东部分民俗庆典活动:南狮、佛山行通济、广州广府庙会、佛山秋色、潮州大锣鼓、英歌、烧塔、火烧龙、飘色、粤西年例、佛山北帝生下庙会、广州波罗诞庙会、盘古王民俗文化节 、傩舞蹈等。浅谈坡地高层建筑结构设计不应留意的几点问题 坡地工程的建设依山展开,具备非常丰富的立体层次感,且空间变化多样,环境独有,适合人们居住于和生活。

但与平地工程比起,坡地工程具备的独有优势和劣势对建设工程的设计又有了新的拒绝,如何更佳的促成工程与坡地环境的充份融合,保证工程的有效地建设就出了山地建筑设计的最重要课题。  一、建筑工程坡地设计的概况   建筑工程的坡地设计,最主要的目的是对建筑的成本掌控。

一般来说,坡地工程的成本投资较高于普通工程,为此必须侧重成本的有效地掌控才能促成坡地建筑工程的较好建设和实行。此外,工程的设计必需与当地的地质情况结合展开实行,可利用坡地景观的有所不同对独有的水景展开设计,在此基础上,对溪流的沟床展开技术处置,从而更佳的充分发挥坡地工程的设计优势。

与平地建筑工程比起,坡地工程的景观及视野广阔的优势十分的引人注目,且在坡地上展开退台的创建,建筑楼之间的视野就会被遮盖,在私密性、广阔度方面,都要良好于平地工程。与此同时,坡地工程还具备较好的生态环境,其空气中的污染物、悬浮物的含量都较为的较低,更适宜人们居住于和生活。而随着人们对居住于环境的大大执着,坡地建筑工程的建设也将步入新的发展机遇   二、建筑工程坡地设计的重点   坡地工程必须依据坡地的大自然形态展开建构,而在地面平缓较小的坡地上展开工程的建设,所要充分考虑因素与平地建筑比起就简单的多。对于建筑工程坡地设计,主要必须考虑到的方面有以下几点。

  (一)总体布局   坡地建筑的布局必需遵从坡地大自然形态展开工程建设,并随着等高线的平缓层级而上。与平地的规划方式有所不同,坡地建筑群体因所处的标高不存在差异,归属于三维立体的空间概念,同时斜坡地、平坡地都较为的少,在缓坡地展开研发又是难以实现的,由此一来,坡地建筑工程的建设就受到了相当严重的制约。

由于坡地环境的影响,坡地建筑工程多是依据坡式和山地环境展开布局的,在与坡地环境充份融合的基础上,构成了两种有所不同的布局形式,即集中式布局和分散式布局。其中分散式布局更加灵活性,需要充份依据山地形式,具备弹性的展开建设,需要与山地自然环境有效地融合,构成建筑各要素井然有序的布局关系;而集中式布局则根据山地坡势更为陡峭的区域展开集中于产于,需要节约土地,延长各建筑之间的联系距离,可较好的控制工程的成本。  (二)建筑形体   坡地工程的正立设计、建筑风格以及外形选材只有充份融合到坡地自然环境当中,才能在坡地优势充分发挥的同时促成工程的有效地建设和改建。由于坡地地形环境十分多样,对建筑的创作方式具备一定的影响,如果非常简单的套用平地工程的设计思路展开坡地工程的建设,所导致的影响则是十分极大的。

明确的设计过程中,不仅要使原先的植被、地形获得维护,避免大凿大堆等施工问题的再次发生,还要需要对地形高差展开合理利用,从而使工程建筑的形体需要与自然环境互为融合,联合充分发挥其较好特点和优势。  (三)道路交通   建筑规范拒绝,步行道及基地机动车道的道路纵坡无法多达8%,而消防车逗留方位的坡度无法多达3%。此外,地形平缓较小的坡地,由于中坡、平坡地面的受限,使得道路的设计显得更加艰难。

此时就要遵循因地制宜的原则,依据地貌特点、地形特点对边坡工程展开设计,防止过多挖土碎石工程的实行,同时也要保证挡土墙无法过低,保证车行道路需要在有所不同高度的坡地上构成蜿蜒状态,并合乎等高线的高差及南北拒绝。对于人行道的设计,需要以台阶与斜坡的形式,在建筑群体之间有所包含。

一般来说来说,坡地建筑的路网主要为自由式路网,此种路网的设置一方面是受限于边坡的地形,另一方面考虑到的则是工程的成本掌控。其中,主干道特支路是路网的组织的主要方式,即若干个尽端式道路在主干线中收到,并在道路相互相连的基础上构成环路。如何打造出建筑模型的地形在googleearth中是有地形高差的,在google earth里所有的地形都会表明出来,我们要做到的只是将建筑模型放在google earth的场景中。

方法过程如下:1.辟好建筑模型。2.自由选择“加到方位”3.这时会弹出有google earth的地图可供你自由选择地理位置。4.自由选择你的项目的具体位置,摆放模型。

白色方框的范围就是你预览的仅次于场景范围,这个范围内的场景将不会留存在你的su中展开预览。5.自由选择好了后,页面“自由选择区域”,这时不会经常出现“抓获”板展开更进一步编辑所必须的预览范围。

6.确认后页面“捕捉”按钮,这时就不会将场景留存到你的SU中,你可以更进一步的移动模型来调整方位。7.这时页面“加到方位”旁边的“地形”按钮就可以将平缓的地面变为有高差的地形。

8.这时只要调整模型与地图的比例,方位就可以看见建筑在实际环境中的大约效果,比如有风景区的地方不会受限低无法阻挡山了之类的情况时更加要留意。(图中为了效果,建筑与场地的比例是蓄意调整的)调整时,当建筑与地形表面过渡时会提醒“在表面上”9.这时如果你还想要更进一步的仔细观察更大范围内的场景时,可以之后自由选择“加到场景”,其中的白色区域就是早已表明并留存在su中的范围,你只要移动视框,展开多次操作者来一块一块的补足周边的地形场景。向左移动视框来补足周边的地形场景,如果移动的距离过近,在确认“捕捉”时,软件不会提醒你有可能经常出现偏移不佳的情况可以必要确认,于是你的SU中又补足了一块地形可以显现出,在导入到SU场景里面时,地形数据的座标基本是维持在一个坐标系的,因此就可以反复这个过程,将你想的地形补足。

我在这里捕捉的是广州白云山的场景,从图上看出来这样做到也有缺点,就是反复的图片捕捉不会在SU中反复的留给google 的商标。这一点怎么解决问题我还没想到好办法。另外,留存到SU里的地形只不过都是可以编辑的!右键页面地形,在插入的对话栏中自由选择“关卡”,我们可以看见这块地形变为了一个组件,再行自由选择“分解成”,这块地形就变为了SU里的一个面了。关卡后的一块地形,之后分解成;看见这块地形变为了可编辑的面;建议在留存了多“块”地形的场景中,千万不要重复使用挑选所有的地形必要展开“关卡”,“分解成”操作者,那样更容易导致程序瓦解。

自由选择“工具”——“沙盒”——“曲面剪切”可以对地形展开编辑,但是要留意一点,就是在刚“分解成”已完成后,在该面仍然是顺位状态时不要页面“曲面剪切”因为这个时候软件配置文件的是整个地块,这时不会导致极大的运算量。这个状态下千万不要自由选择曲面剪切,不会导致程序运算的极大开销;在中止自由选择整个地块后再行自由选择“曲面剪切”,并且输出剪切范围的半径值,再行点击地块,就可以展开局部的剪切了。


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